home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCMania 75 / PCMania CD75_1.iso / pcmania / escbat75 / Escbat.ZIP / COMPLEMENTO.txt
Text File  |  1998-10-12  |  4KB  |  58 lines

  1.         En este fichero de texto encontraréis las órdenes de configuración de
  2. la IA que os prometíamos en la Escuela.
  3. Para completar esta información podéis optar, bien por la 'Escuela de Batalla
  4. Nº 67' o por la Ayuda de TAE.
  5. Sin más deámbulos, vamos allá:
  6.  
  7. ╔══════════════════════════╦═════════════════════════════════════════════════╗
  8. ║       Orden              ║                   Propiedades                   ║
  9. ╠══════════════════════════╬═════════════════════════════════════════════════╣
  10. ║       m X Y              ║      La unidad en cuestión irá al punto X Y     ║
  11. ╠══════════════════════════╬═════════════════════════════════════════════════╣
  12. ║                          ║ La unidad se desplazará hasta XY, permitiéndonos║
  13. ║                          ║ crear una ruta de patrulla. Los puntos se escri-║
  14. ║       p X Y              ║ ben sin comas. Si sólo ponemos 2 puntos, la uni-║
  15. ║                          ║ dad se moverá entre los dos sin parar. Todas las║
  16. ║                          ║ órdenes tras ésta se omitirán.                  ║
  17. ╠══════════════════════════╬═════════════════════════════════════════════════╣
  18. ║         d                ║               Destruye a la Unidad.             ║
  19. ╠══════════════════════════╬═════════════════════════════════════════════════╣
  20. ║         s                ║      Convierte a la unidad en seleccionable.    ║
  21. ╠══════════════════════════╬═════════════════════════════════════════════════╣
  22. ║         wa               ║        No reacciona hasta que sea atacada.      ║
  23. ╠══════════════════════════╬═════════════════════════════════════════════════╣
  24. ║                          ║ Atacar a la unidad enemiga más cercana del tipo ║
  25. ║  a NOMBRE_DE_UNIDAD      ║ o nombre especificado.                          ║
  26. ╠══════════════════════════╬═════════════════════════════════════════════════╣
  27. ║                          ║ Mantener la posición hasta que pase el tiempo   ║
  28. ║     w SEGUNDOS           ║ indicado en segundos.                           ║
  29. ╠══════════════════════════╬═════════════════════════════════════════════════╣
  30. ║                          ║ Orden propia de laboratorios de construcción.   ║
  31. ║   b TIPO_DE_UNIDAD N     ║ La variable 'n' indica el número de unidades    ║
  32. ║                          ║ especificacadas a construir.                    ║
  33. ╠══════════════════════════╬═════════════════════════════════════════════════╣
  34. ║                          ║ Orden para las unidades de construcción móvil.  ║
  35. ║  b TIPO_DE_UNIDAD X Y    ║ Construir la unidad especificada en ese punto.  ║
  36. ╠══════════════════════════╬═════════════════════════════════════════════════╣
  37. ║                          ║ Esperar hasta que la unidad especificada sea    ║
  38. ║     Wa TIPO_UNIDAD       ║ atacada.                                        ║
  39. ╠══════════════════════════╬═════════════════════════════════════════════════╣
  40. ║                          ║ Coloca a esta unidad concreta en el transporte  ║
  41. ║    i NOMBRE_DE_UNIDAD    ║ especificado, o si hay más de uno, se da al     ║
  42. ║                          ║ transporte un nombre propio.                    ║
  43. ╠══════════════════════════╬═════════════════════════════════════════════════╣
  44. ║                          ║ Ordena al transporte donde ha de descargar a la ║
  45. ║         u X Y            ║ unidad cargada.                                 ║
  46. ╚══════════════════════════╩═════════════════════════════════════════════════╝
  47.  
  48.  
  49.  
  50.    NOTA:        Las Coordenadas, vienen marcadas por los parámetros X e Y.
  51.          Para saber dónde se encuentran esos puntos, existe en TAE una zona
  52.          que marca la localización del puntero. Esa zona es la cuadrícula
  53.          inferior izquierda. A parte de ésto, también indica la altura.
  54.  
  55.     NOTA(2):     Las variables (los lugares donde nosotros tenemos que intro-
  56.          ducir unos valores alfanuméricos -letras y números, o ambos-) están
  57.          representadas con letras mayúsculas.
  58.